DISTRIBUCIÓN EN LIBROS; DVDS, CD-ROM, ENCICLOPEDIAS. En CULIACÁN, SINALOA. MÉXICO. email: alfonsomonarrez@gmail.com TELF: 7146961; o 01-6677-146961 y 01-800-832-7697 en Culiacán, Sinaloa, México
22 Diciembre 2011
MI PLANEACION ANUAL POR COMPETENCIAS EN PREESCOLAR. 500 SITUACIONES DIDACTICAS9 Diciembre 2011
ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA DE MEXICO
10 DVDS. De Krismar Educación
La enciclopedia multimedia más completa sobre la historia de nuestro país
Más de 30 siglos conforman esta obra útil para el docente y para el hogar
CONTENIDO:
1.- CULTURAS PREHISPÁNICAS: conoce más de 100 ciudades de las principales culturas de Mesoamérica como fueron los mayas, olmecas, huastecos, totonacos, mixtecos, zapotecas, tlaxcaltecas, otomíes, matlazincas, aztecas, acoluas, tarascos, chichimecas, culturas de occidente entre otros
2.- LOS AZTECAS: sin duda alguna, la principal cultura de México durante el siglo XV, fue la mexica o azteca. Realiza un recorrido por esta interesante historia desde el siglo X, hasta la llegada de los españoles, conociendo sus conquistas militares, sus dioses, sociedad, mitos y leyendas
3.- TEOTIHUACÁN: acompaña a Alex – Brije en el fascinante recorrido por los templos y el legado que nos dejó la cultura mesoamericana que se desarrolló en Teotihuacán y conoce su leyenda del quinto sol, así como la creación del mundo según sus creencias
4.- LA CONQUISTA DE MÉXICO: esta película en 3D nos relata la historia desde la salida de Hernán Cortés de la isla de Cuba hacia Cozumel, hasta la caída del imperio mexica en agosto de 1521. Entender la historia de México, nos ayudará a comprendernos como nación (DVD)
5.- LA NUEVA ESPAÑA: el relato en este disco comienza con la caída del imperio mexica, en 1521, hasta el inicio de la guerra de la independencia en 1810. Aprende y analiza cómo se dieron las mezclas raciales para desarrollar las castas y formar lo que hoy es el pueblo mexicano
6.- PERSONAJES Y EFEMÉRIDES DE MÉXICO: consulta por época, índice alfabético o por área de desempeño las biografías de más de 800 héroes y personajes que han forjado nuestra nación. Se incluyen deportistas, personalidades y empresarios destacados
7.- INDEPENDENCIA DE MÉXICO: conoce la verdadera historia de uno de los acontecimientos más importantes de nuestro país ocurrido a principios del siglo XIX, nuestro movimiento de independencia. Descubre las rutas que siguieron nuestros héroes para conseguirla así como los principales documentos generados durante 10 años de lucha
8.- MÉXICO SIGLO XIX: continuando con la historia de México, toca el turno de las primeras décadas de su vida independiente. En este disco encontrarás as diferencias entre centralistas y federalistas, los diferentes períodos del gobierno de Santa Ana, la impresionante separación de Texas y la guerra con estados Unidos, la guerra de reforma y los conflictos entre Juárez y Maximiliano. Se describe la vida de nuestro país que dio origen a la Revolución
9.- REVOLUCIÓN MEXICANA: sin duda alguna otro importante acontecimiento que debes de conocer de la historia de México es el movimiento de la Revolución, que se extendió por espacio de 10 años a partir de 1910. ¿Qué era el madererismo? , ¿Qué perseguía Zapata?, ¿Po qué la tenacidad de Francisco Villa?, ¿Quién era Venustiano Carranza? Consulta los mapas, videos, fotos y escucha los corridos musicales para que te ambientes en aquella época
10.- MÉXICO Y SUS ESTADOS; después de conocer la historia de nuestro país, es importante conocer cada una de las características de los estados que lo forman. Características físicas, historia, geografía, gobernantes y muchos detalles más. Participa en las actividades que tiene este programa
ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA DE MEXICO; la integran materiales de apoyo en la sala de multimedios en la Escuela para que el alumno:
Distinga los principales acontecimientos de la historia
Reconozca personajes y su papel en la historia
Identifique las diferentes etapas de la historia de México
Asocie la música de la época
Ubique geográficamente los hechos históricos
Conozca los documentos generados
ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA DE MEXICO; se creó para responder a las necesidades de la sociedad actual, con las siguientes características u objetivos:
Dirigida a aprender – aprender
Centrado en el aprendizaje
Respeto a diferentes estilos de aprendizaje
Educación permanente en varios grados
Creación de pensamiento crítico
Centrado en el alumno, a su propio ritmo
Flexibilidad en la teorías de enseñanza – aprendizaje
Uso continuo de las nuevas tecnologías digitales Tics
ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA DE MEXICO, se elaboró estrictamente bajo ordenamientos de la SEP
ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA DE MEXICO; presenta las siguientes ventajas: en lo general:
Información actualizada
Mapas y gráficas disponibles en todas las secciones
Fotografías y videos de todos los estados de nuestra república mexicana
Trajes típicos
Datos estadísticos
Principales ciudades
No requiere de internet, accesible en todo momento
Información actualizada y con opción a imprimirla
Autoevaluaciones con más de mil reactivos
ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA DE MEXICO de Krismar
FICHA TECNICA:
10 DVDS
Computadora con resolución de 800 * 600 o superior. Unidad lectora de CD-ROM y DVD. Procesador Pentium 3 en adelante. No requiere instalación. No modifica su sistema operativo
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA DE MEXICO de Krismar”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
O al e-mail:
alfonsomonarrez@gmail.com
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Le informo que no tenemos representante dentro y fuera de nuestro País México
Gracias
ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA DE MEXICO de Krismar
ENCICLOPEDIA MULTIMEDIA DE MEXICO de Krismar
24 Noviembre 2011
18 Noviembre 2011
18 Noviembre 2011
10 CD-ROMS. ENCICLOMEDIA PRIMARIA TERCERO y CUARTO
10 software que tratan diversos temas y que facilitan la enseñanza – aprendizaje
Ideal para trabajar con pizarrón electrónico
Totalmente interactivos
CD-ROM 1: RETO MATEMATICO Tercero y Cuarto de Primaria
Basado en ejercicios de manera lúdica, simulando un juego de mesa
Los jugadores avanzan conforme resuelven problemas de las siguientes áreas:
Días, semanas y meses
Horas y minutos
Números naturales
Antecesores y sucesores
Unidades, decenas y centenas
Geometría
CD-ROM 2 TABLAS DE MULTIPLICAR Tercero y Cuarto de Primaria
Una mejor manera de recordar las tablas de multiplicar es jugando con animaciones
Con este programa tendrás 4 opciones diferentes para repasar las tablas del 1 al 12 en diferentes modalidades
Incluso puedes poner el CD en un aparato de audio y escucharlas
CD-ROM 3 MEMORIA MUNDIAL Tercero y Cuarto de Primaria
Aprende los países, capitales, banderas y ubicación de todos los países del mundo; mediante un juego de memoria, donde se puede seleccionar el continente con el que deseas practicar
Se incluyen fotografías de todos los países así como su himno nacional
CD-ROM 4. JUEGA CON LA GEOGRAFIA DE MEXICO. Tercero y Cuarto de Primaria
¿Por qué debe de ser aburrida la Geografía?
Este programa le ayudará a conocer nuestro país de una manera divertida, utilizando sopa de letras, mapas y preguntas que serán todo un reto para tus conocimientos
CD-ROM 5: PERSONAJES Y EFEMERIDES DE MEXICO Tercero y Cuarto de Primaria
Más de 800 biografías de los personajes que han forjado nuestra nación, desde la época prehispánica hasta el presente
Se incluye búsqueda por época, por orden alfabético y por ocupación
También encontrarás las principales efemérides de México, día por día
CD-ROM6: CULTURAS Y ACTIVIDADES PREHISPANICAS Tercero y Cuarto de Primaria
Todas las principales culturales prehispánicas de México, su ubicación geográfica, principales ciudades, cultura e historia
Cuenta con videos y fotografías de cada una de ellas
CD-ROM 7: SIMBOLOS PATRIOS Tercero y Cuarto de Primaria
Conoce la historia de nuestros símbolos patrios, la bandera, el escudo y el himno, así como su evolución a través del tiempo
México ha tenido más de 200 banderas y estandartes diferentes, aquí podrás conocerlos
CD-ROM 8: ORTOGRAFIA Tercero y Cuarto de Primaria
Diseñado para conocer y aprender las reglas ortográficas del idioma español
El programa presenta 4 secciones: ortografía, acentuación, fonemas y grafías
Al igual que los demás programas, cuenta con una sección de juegos (sopa de letras, laberintos, rompecabezas) para que practiquen ortografía en el salón de clases de una manera divertida
CD-ROM 9: EXPRESATE PERIODICO ESCOLAR Tercero y Cuarto de Primaria
Esta aplicación podrás realizar un periódico en tu escuela, mediante la labor de cada uno de tus alumnos en el grupo
¿Alguna vez has pensado lo que implica hacer un periódico?
¿Quieres ser el editor en jefe?; con la ayuda de tus alumnos
Interesante dinámica que logra disciplina, trabajo en equipo, tener un objetivo en común, desarrollar una actividad en donde la participación es importante
Este programa te permite hacer eso y mucho más; ya que puedes escribir en cualquiera de las secciones del periódico (deportes, sociales, ecología, el mundo, etc.)
Ideal para el logro de la autoestima, trabajo en equipo, destrezas y habilidades, etc.
CD-ROM 10: GUIA PRACTICA DE ESTUDIOS Tercero y Cuarto de Primaria
Un repaso sobre todo el material estudiado en los primeros dos años de la escuela a nivel primaria y una guía para preparaese y continuar con quinto y sexto grado de Primaria sin dificultad alguna
Con este programa es posible seleccionar entre 5 diferentes materias: Español, Matemáticas, Historia, Educación Cívica, Ciencias Naturales
Contiene más de 800 preguntas
FICHA TECNICA:
10 CD-ROMS
No requiere instalación
No ocupa espacio en disco duro
Procesador Pentium 300 Mhz
32 Mbytes RAM mínimo
Tarjeta de video con resolución de 800 por 600 con 16 bits (indispensable)
Unidad de CD-ROM, Windows 98, 2000
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “10 CD-ROMS. ENCICLOMEDIA PRIMARIA TERCERO y CUARTO”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
O al e-mail:
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Le informo que no tenemos representante dentro y fuera de nuestro País México
Gracias
10 CD-ROMS. ENCICLOMEDIA PRIMARIA TERCERO y CUARTO
10 CD-ROMS. ENCICLOMEDIA PRIMARIA TERCERO y CUARTO
18 Noviembre 2011
COMO MOTIVAR EN MI AULA
Todos los niveles escolares
Decenas de actividades para generar la participación, el liderazgo, la reflexión y el compañerismo
Para trabajar con el elemento valioso y cambiante que son las personas
Valores que cada dinámica desarrollo y potencian:
INDICE:
COMO MOTIVAR EN MI AULA; de la casa editora Gil Editores, es un manual sencillo de manejar para:
1.- Encontrar mayor motivación y sentido de trascendencia a nuestro trabajo como docentes
2.- Estimular el interés de los alumnos por aquello en lo que todavía no están interesados
COMO MOTIVAR EN MI AULA; de la casa editora Gil editores, le servirá para alcanzar algunos objetivos, como son:
Motivar a los alumnos para que se esfuercen en aprender
Estimular el interés de los educandos sobre lo los rodea
Automotivarnos como masestros para enseñar mejor
Encontrar formas de evitar el fracaso escolar
Conocer efectivas dinámicas para el trabajo con grupos
Lograr la reflexión sobre la diversidad entre las personas
Obtener mejores resultados al realizar actividades grupales
Crear en el grupo un ambiente distendido y de cooperación
COMO MOTIVAR EN MI AULA; de la casa editora GIL EDITORES; esta confeccionado en los siguientes capítulos:
1.- La desmotivación y los virus informáticos
2.- La varita mágica de la motivación
3.- Principios básicos del Profesor motivador
4.- Captando la atención
5.- Motivar la participación
6.- Motivar durante la acción
7.- El grupo motivador
8.- La automotivación
9.- Motivar el esfuerzo
10.- Guía de excelencia para Profesores motivadores
Decenas de actividades para generar la participación, el liderazgo, la reflexión y el compañerismo
Para trabajar con el elemento valioso y cambiante que son los alumnos
FICHA TECNICA:
1 Libro
192 Páginas
En formato de 22.5 por 29 cms.
Pasta gruesa a color
Editor: Gil Editores
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “COMO MOTIVAR EN MI AULA”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
O al e-mail:
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
No tenemos representante dentro o fuera de nuestro País
Gracias
COMO MOTIVAR EN MI AULA COMO MOTIVAR EN MI AULA
12 Noviembre 2011
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
EN 10 CD-ROMS; encontrarás múltiples y variadas formas de jugar con el conocimiento, realizando situaciones didácticas que harán de las aplicaciones en el aula de medios o en tu clase días inolvidables para tus alumnos en edad de Preescolar
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 1 PREESCOLAR
INSTRUMENTOS MUSICALES:
Con esta potente multimedia tus niños conocerán, experimentarán sensaciones con la música, aquí van a conocer y jugar con los instrumentos musicales
Instrumentos musicales; tiene una sección para escuchar cada uno de ellos y otra para identificarlos en base a sonidos
También se puede jugar con varias canciones y mediante un poderoso software se puede escuchar, solo el ritmo, la melodía o la armonía, lo cual es una excelente manera de aprender conceptos musicales y saber el sonido de cada instrumento musical
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
Disco 2: PREESCOLAR
DINOSAURIOS
Sin duda este será el software preferido; porque en este programa se pueden ver los principales dinosaurios que vivieron hace miles de años
Cada uno viene con una explicación sobre sus hábitos en audio y en texto. Con tres aplicaciones diferentes: 1.- puedes colorear, guardar en un archivo e imprimir y colorear. 2.-puedes armar un rompecabezas o, 3.- jugar como juego de memoria en donde puedes elegir un color predeterminado y colorear
El rompecabezas tiene cuatro niveles de dificultad y el juego de memoria tiene 3 niveles de dificultad
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 3: PREESCOLAR
APRENDIENDO A LEER
Te imaginas enseñar y jugar con esta aplicación desarrollada para niños que se están iniciando en la lectura
El programa consta de 5 secciones con 4 o 5 actividades cada una en las que se podrán divertir con los personajes en caricatura y en color
De manera adicional, el sistema se da cuenta de la hora, para poner un escenario de día o nocturno y de la fecha donde cambia de acuerdo a las cuatro estaciones del año. Puede salir en invierno con nieve o bien en primavera de noche
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 4: PREESCOLAR
HABILIDADES
Contiene 6 actividades para desarrollar las habilidades mentales como son: ordenar, analizar, jerarquizar, comparar y clasificar. Con entretenidas animaciones, los niños desarrollan la mente y enriquecen su vocabulario
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 5: PREESCOLAR
NUESTROS 5 SENTIDOS
Los niños pequeños siempre llegan a una edad en que preguntan de todo, es por eso que hemos desarrollado esta enciclopedia para tocar temas de interés infantil, donde se les explica con videos sencillos y divertidos principalmente nuestros 5 sentidos primordiales, vitales en el desempeño de nuestro día a día y que en estas edades se está tomando en cuenta, o formando conciencia del por qué oímos, por qué vemos, etc.
Este disco contiene temas del cuerpo humano como la vista, el oído, las pestañas, etc.
Desarrollado con animaciones e ideal para establecer situaciones didácticas
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 6: PREESCOLAR
CORTEZA TERRESTRE
Maneja el tema de los accidentes geográficos de una manera amena con animaciones y ejemplos para que el niño los pueda entender
Posteriormente, puede pasar a una sección de preguntas para repasar el contenido de los videos que se han visto para incrementar la participación verbal en grupos o individuales de los temas tratados
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 7: PREESCOLAR
LOTERIA DE NUMEROS Y LETRAS
Basado en el tradicional juego de mesa, el niño debe marcar un tablero con las cartas que se van mostrando. Gracias a la tecnología, el usuario puede seleccionar un tablero con 9, 16 o 25 imágenes cada uno, el número de cartas que se muestran a la vez. El niño puede seleccionar el idioma, por lo tanto aprenderá los números y las letras en inglés
Ideal para trabajar en grupo y estimular la competencia mediante tiempos y movimientos
Recreando habilidades de pensamiento y deducción
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 8: PREESCOLAR
SUMAS Y RESTAS
Este programa es para que los niños jueguen con sumas y restas
Las 4 actividades estimulan al niño para que vaya realizando operaciones de diferente complejidad; mediante razonamiento lógico – matemático y estas pueden ser con tiempo determinado o bien, aumentando la complejidad de las operaciones (tres o más niños, o en 4 grandes grupos)
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 9: PREESCOLAR
IDENTIFICA PROFESIONES
Diviértete identificando profesiones, el juego tiene 3 opciones principales: 1.- transportes, 2.- identifica y3.- ¿quiénes trabajan en…?
La primera opción muestra 5 transportes que están en una carrera, debes identificar el que se te pide antes de que se te acabe el tiempo. Existen tres velocidades que puedes variar, el tractor para el nivel más lento, el carro para el nivel intermedio y el avión para el nivel más rápido
Situación didáctica que sirve para visualizar profesiones y el desarrollo de destrezas de imaginación, sentido común, etc.
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
Disco 10
Animales Domésticos
Programa para niños de 2 a 6 años. Este programa consta de 3 secciones basadas en animales, ilustradas con GIF animados y audio. Todas las actividades tienen una parte de teoría donde se les explica los diferentes conceptos que aprenderán. Al término de la actividad, podrá ver videos de animales reales obtenidos como premios por cada acierto
FICHA TECNICA:
10 CD-ROMS
No requiere instalación complicada
Procesador Pentium 300 Mhz. 32 Mbytes Ram mínimo
Tarjeta de video con resolución de 800 por 600 con 16 bits indispensable
Compatible con PC Windows XP con resolución de 800 por 600, CD-ROM y bocinas y Windows Vista
Ejecutable con flash
Cada disco puede ser proyectado mediante un cañón dentro del aula, con ayuda de una computadora y se puede utilizar un pizarrón electrónico esto último sería ideal
No ocupa espacio en tu disco duro
I.S.B.N.: 968-5099-37-5
DIRECCIÓN Y GUIÓN: Omar Díaz González
Producido por Krismar Computación
Programa multimedia en CD-ROM para Preescolar
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
O al e-mail:
alfonsomonarrez@gmail.com
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Le informo que no tenemos representante dentro y fuera de nuestro País México
Gracias
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
12 Noviembre 2011

Selecciona el agregador que utilices para suscribirte a este blog (también puedes obtener la URL de los feeds):