Categoría: EDUCACIÓN
22 Diciembre 2011

MI PLANEACION ANUAL POR COMPETENCIAS EN PREESCOLAR. 500 SITUACIONES DIDACTICAS 1 Libro. Editor: Gil Editores Libros para Profesores Magnífica obra que facilita la gestión pedagógica de las Educadoras en Preescolar Obra totalmente desarrollada para facilitar la planeación en el Preescolar CONTENIDO 500 actividades distribuidas en once meses de trabajo, con una planeación inicial de diagnóstico y otra final para junio; en base a las competencias que se trabajan en el Preescolar OBJETIVOS 1.- Facilitar mediante dinámicas, actividades el trabajo diario de la educadora en el Preescolar 2.- Concentrar actividades en las diferentes situaciones didácticas en preescolar, que de verdad sean útiles a los alumnos con base en su vida diaria 3.- Coadyuvar a una verdadera evaluación formativa al presentar cualitativa y cuantitativamente los avances del alumno durante el ciclo escolar 4.- Reconocer la importancia de la evaluación como elemento formativo, con la intención de que estas sugerencias académicas contribuyan a que la realización de su práctica sea más fácil y completa ORGANIZACIÓN La estructura de estas planeaciones en el preescolar es la siguiente: 1.- Encontrará primeramente las competencias que se favorecen, así como el aspecto y campo formativo al que pertenece cada una; como para el plan de trabajo sólo se requiere la competencia, ésta aparece resaltada 2.- También están marcadas otras competencias en el preescolar; que son de vinculación y que se favorecerán durante la realización de la situación didáctica 3.- La secuencia de actividades que permite favorecer las competencias está redactada en varios párrafos, presentando en negritas la actividad específica, y va acompañada de indicaciones y sugerencias para que pueda llevarlas a cabo en el preescolar 4.- Están pensadas principalmente para niños de tercer grado, sin embargo podrá encontrar sugerencias para niños de primero y segundo; las actividades no son estrictamente para una edad específica, sino que dependen de la madurez de los pequeños y del nivel del grupo en preescolar 5.- En cada situación didáctica a desarrollar en el preescolar; la educadora encontrará los recursos que necesita para realizar las actividades que se proponen y con materiales de fácil acceso y sobre todo económicos 6.- Las evidencias de trabajo que obtendrá de las actividades que realice están especificadas después de las competencias, y le servirán como parte fundamental de evaluación 7.- En esta parte se sugieren fotos y/o videos, ya que hay competencias que difícilmente podrá evaluar con algún trabajo; el Diario de la educadora también está marcado como una evidencia, por el registro que tiene que realizar de sus actividades, que en la evaluación le serán de gran ayuda para recuperar avances y áreas de oportunidad de sus alumnos 8.- La evaluación en preescolar tiene tres finalidades principales: constatar los aprendizajes de los alumnos, identificar los factores que influyen o afectan su aprendizaje, y como base para valorar adecuaciones y mejorar la acción educativa en la escuela 9.- Por ello, al final de cada situación didáctica encontrará un instrumento de evaluación grupal con las manifestaciones esperadas FICHA TÉCNICA 1 Tomo 256 páginas En formato 21.5 por 28 cms. Impreso a todo color Tapa dura a color plastificada Editor: Gil Editores Libro para Profesores Puede ver más en el siguiente enlace: http://alfonsomonarrez.blogspot.com/2011/12/libro-mi-planeacion-anual-por.html NOVEDAD: Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “MI PLANEACION ANUAL POR COMPETENCIAS EN PREESCOLAR”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765 O al e-mail: alfonsomonarrez@gmail.com Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170 Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS Le informo que no tenemos representante dentro y fuera de nuestro País México Gracias MI PLANEACION ANUAL POR COMPETENCIAS EN PREESCOLAR mediante 500 dituaciones didácticas Quedo a sus ordenes
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24 Noviembre 2011
TUTORIAL PARA NIÑOS: CURSO DE INTERNET; CURSO DE POWER POINT; CURSO DE EXCEL; CURSO DE WORD; CURSO DE WINDOWS 7; CURSO DE TECNOLOGIA INTERNET
Ideal para usted Profesor o Profesora que busca un material para mostrar en su salón de clases o en el aula de medios para enseñar y que aprendan el manejo de la paquetería de Windows, internet, redes sociales, los blogs, para trabajar con documentos e imágenes, Word, Excel, Power Point, conocer que es un procesador, que es la memoria, los periféricos, que es un software, etc.
En 6 DVD; krismar educación desarrolla los siguientes 6 grandes temas para niños y niñas:
1.- CURSO DE TECNOLOGIA:
1.- ¿Qué es un procesador? 2.- ¿Qué es una memoria? 3.- ¿Qué son los periféricos? 4.- ¿Qué es un Software? 5.- ¿Qué es Internet y Conectividad? 6.- ¿Qué son las Redes? Primera parte que ilustra a niños y niñas en el uso de los procesadores de una manera didáctica, objetiva, práctica
2.- CURSO DE WINDOWS 7
1.- Introducción al sistema Windows 7 2.- Curso personalizado del sistema Windows 7 3.- ¿Qué un almacén de información? 4.- ¿Cómo administrar Windows 7? 5.- ¿Cómo trabajar con documentos e imágenes? 6.- ¿Qué es multimedia? Todo lo anterior explicado a niños y niñas; ideal para el aula de medios
3.- CURSO DE WORD para niños y niñas
1.- Mi primer documento 2.- Elementos de Word 3.- Edición básica 4.- Guardar y abrir documentos 5.- Formato; carácter y párrafo 6.- Ortografía y Gramática 7.- Diseño de páginas 8.- Tablas 9.- Estilos 10.-Plantillas 11.- Imágenes y Gráficos 12.- Impresión 13.- Índices 14.- Notas al pie de página 15.- Organigramas y Diagramas 16.- Macros 6 Ideal para enseñar la aplicación denominada como: WORD para niños y niñas en edad escolar
4.- CURSO DE EXCEL:
1.- Introducción: Elementos de Excel 2.- Empezando a trabajar con Excel 3.- Operaciones con archivos 4.- Formulas y funciones 5.- Formato de celdas 6.- Cambios de estructuras 7.- Insertar y eliminar elementos 8.- Impresión 9.- Gráficos 10.- Tablas de datos 11.- Tablas dinámicas 12.- Características avanzadas de Excel Ideal para enseñar la aplicación denominada como: EXCEL para niños y niñas en edad escolar
5.- CURSO DE POWER POINT
1.- Conceptos básicos 2.- Crear una presentación 3.- Guardar una presentación 5.- Tipos de vistas 6.- Trabajar con diapositivas 7.- Reglas y guías 8.- Manipulación de objetos 10.- Trabajar con tablas 11.- Trabajar con gráficos con niños y niñas 12.- ¿Qué es la barra de dibujo? 13.- Sonidos y películas 14.- Animaciones y transiciones Ideal para enseñar la aplicación denominada como: CURSO DE POWER POINT para niños y niñas en edad escolar
6.- CURSO DE INTERNET
1.- Introducción 2.- ¿Cómo conectarse a Internet? 3.- ¿Qué son los navegadores? 4.- ¿Qué son los buscadores? 5.- ¿Qué es el correo electrónico? 6.- ¿Qué es comunicación on-line? 7.- ¿Qué son los foros y grupos de discusión? 8.- ¿Cómo aprender en internet? 9.- ¿Qué son los blogs? 10.- ¿Qué son las redes sociales? Lo anterior explicado a niños y niñas
FICHA TECNICA:
6 CD-ROM
KRISMAR EDUCACION
TUTORIAL PARA NIÑOS: CURSO DE INTERNET; CURSO DE POWER POINT; CURSO DE EXCEL; CURSO DE WORD; CURSO DE WINDOWS 7; CURSO DE TECNOLOGIA INTERNET
NOVEDAD: Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “TUTORIAL PARA NIÑOS: CURSO DE INTERNET; CURSO DE POWER POINT; CURSO DE EXCEL; CURSO DE WORD; CURSO DE WINDOWS 7; CURSO DE TECNOLOGIA INTERNET”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
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Le informo que no tenemos representante dentro y fuera de nuestro País México Gracias
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18 Noviembre 2011
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
EN 10 CD-ROMS; encontrarás múltiples y variadas formas de jugar con el conocimiento, realizando situaciones didácticas que harán de las aplicaciones en el aula de medios o en tu clase días inolvidables para tus alumnos en edad de Preescolar
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 1 PREESCOLAR
INSTRUMENTOS MUSICALES:
Con esta potente multimedia tus niños conocerán, experimentarán sensaciones con la música, aquí van a conocer y jugar con los instrumentos musicales
Instrumentos musicales; tiene una sección para escuchar cada uno de ellos y otra para identificarlos en base a sonidos
También se puede jugar con varias canciones y mediante un poderoso software se puede escuchar, solo el ritmo, la melodía o la armonía, lo cual es una excelente manera de aprender conceptos musicales y saber el sonido de cada instrumento musical
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
Disco 2: PREESCOLAR
DINOSAURIOS
Sin duda este será el software preferido; porque en este programa se pueden ver los principales dinosaurios que vivieron hace miles de años
Cada uno viene con una explicación sobre sus hábitos en audio y en texto. Con tres aplicaciones diferentes: 1.- puedes colorear, guardar en un archivo e imprimir y colorear. 2.-puedes armar un rompecabezas o, 3.- jugar como juego de memoria en donde puedes elegir un color predeterminado y colorear
El rompecabezas tiene cuatro niveles de dificultad y el juego de memoria tiene 3 niveles de dificultad
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 3: PREESCOLAR
APRENDIENDO A LEER
Te imaginas enseñar y jugar con esta aplicación desarrollada para niños que se están iniciando en la lectura
El programa consta de 5 secciones con 4 o 5 actividades cada una en las que se podrán divertir con los personajes en caricatura y en color
De manera adicional, el sistema se da cuenta de la hora, para poner un escenario de día o nocturno y de la fecha donde cambia de acuerdo a las cuatro estaciones del año. Puede salir en invierno con nieve o bien en primavera de noche
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 4: PREESCOLAR
HABILIDADES
Contiene 6 actividades para desarrollar las habilidades mentales como son: ordenar, analizar, jerarquizar, comparar y clasificar. Con entretenidas animaciones, los niños desarrollan la mente y enriquecen su vocabulario
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 5: PREESCOLAR
NUESTROS 5 SENTIDOS
Los niños pequeños siempre llegan a una edad en que preguntan de todo, es por eso que hemos desarrollado esta enciclopedia para tocar temas de interés infantil, donde se les explica con videos sencillos y divertidos principalmente nuestros 5 sentidos primordiales, vitales en el desempeño de nuestro día a día y que en estas edades se está tomando en cuenta, o formando conciencia del por qué oímos, por qué vemos, etc.
Este disco contiene temas del cuerpo humano como la vista, el oído, las pestañas, etc.
Desarrollado con animaciones e ideal para establecer situaciones didácticas
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 6: PREESCOLAR
CORTEZA TERRESTRE
Maneja el tema de los accidentes geográficos de una manera amena con animaciones y ejemplos para que el niño los pueda entender
Posteriormente, puede pasar a una sección de preguntas para repasar el contenido de los videos que se han visto para incrementar la participación verbal en grupos o individuales de los temas tratados
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 7: PREESCOLAR
LOTERIA DE NUMEROS Y LETRAS
Basado en el tradicional juego de mesa, el niño debe marcar un tablero con las cartas que se van mostrando. Gracias a la tecnología, el usuario puede seleccionar un tablero con 9, 16 o 25 imágenes cada uno, el número de cartas que se muestran a la vez. El niño puede seleccionar el idioma, por lo tanto aprenderá los números y las letras en inglés
Ideal para trabajar en grupo y estimular la competencia mediante tiempos y movimientos
Recreando habilidades de pensamiento y deducción
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 8: PREESCOLAR
SUMAS Y RESTAS
Este programa es para que los niños jueguen con sumas y restas
Las 4 actividades estimulan al niño para que vaya realizando operaciones de diferente complejidad; mediante razonamiento lógico – matemático y estas pueden ser con tiempo determinado o bien, aumentando la complejidad de las operaciones (tres o más niños, o en 4 grandes grupos)
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 9: PREESCOLAR
IDENTIFICA PROFESIONES
Diviértete identificando profesiones, el juego tiene 3 opciones principales: 1.- transportes, 2.- identifica y3.- ¿quiénes trabajan en…?
La primera opción muestra 5 transportes que están en una carrera, debes identificar el que se te pide antes de que se te acabe el tiempo. Existen tres velocidades que puedes variar, el tractor para el nivel más lento, el carro para el nivel intermedio y el avión para el nivel más rápido
Situación didáctica que sirve para visualizar profesiones y el desarrollo de destrezas de imaginación, sentido común, etc.
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
Disco 10
Animales Domésticos
Programa para niños de 2 a 6 años. Este programa consta de 3 secciones basadas en animales, ilustradas con GIF animados y audio. Todas las actividades tienen una parte de teoría donde se les explica los diferentes conceptos que aprenderán. Al término de la actividad, podrá ver videos de animales reales obtenidos como premios por cada acierto
FICHA TECNICA:
10 CD-ROMS
No requiere instalación complicada
Procesador Pentium 300 Mhz. 32 Mbytes Ram mínimo
Tarjeta de video con resolución de 800 por 600 con 16 bits indispensable
Compatible con PC Windows XP con resolución de 800 por 600, CD-ROM y bocinas y Windows Vista
Ejecutable con flash
Cada disco puede ser proyectado mediante un cañón dentro del aula, con ayuda de una computadora y se puede utilizar un pizarrón electrónico esto último sería ideal
No ocupa espacio en tu disco duro
I.S.B.N.: 968-5099-37-5
DIRECCIÓN Y GUIÓN: Omar Díaz González
Producido por Krismar Computación
Programa multimedia en CD-ROM para Preescolar
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
O al e-mail:
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Le informo que no tenemos representante dentro y fuera de nuestro País México
Gracias
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
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18 Noviembre 2011

10 CD-ROMS. ENCICLOMEDIA PRIMARIA TERCERO y CUARTO
10 software que tratan diversos temas y que facilitan la enseñanza – aprendizaje
Ideal para trabajar con pizarrón electrónico

CD-ROM 1: RETO MATEMATICO Tercero y Cuarto de Primaria
Basado en ejercicios de manera lúdica, simulando un juego de mesa
Los jugadores avanzan conforme resuelven problemas de las siguientes áreas:
Unidades, decenas y centenas

CD-ROM 2 TABLAS DE MULTIPLICAR Tercero y Cuarto de Primaria
Una mejor manera de recordar las tablas de multiplicar es jugando con animaciones
Con este programa tendrás 4 opciones diferentes para repasar las tablas del 1 al 12 en diferentes modalidades
Incluso puedes poner el CD en un aparato de audio y escucharlas

CD-ROM 3 MEMORIA MUNDIAL Tercero y Cuarto de Primaria
Aprende los países, capitales, banderas y ubicación de todos los países del mundo; mediante un juego de memoria, donde se puede seleccionar el continente con el que deseas practicar
Se incluyen fotografías de todos los países así como su himno nacional

CD-ROM 4. JUEGA CON LA GEOGRAFIA DE MEXICO. Tercero y Cuarto de Primaria
¿Por qué debe de ser aburrida la Geografía?
Este programa le ayudará a conocer nuestro país de una manera divertida, utilizando sopa de letras, mapas y preguntas que serán todo un reto para tus conocimientos

CD-ROM 5: PERSONAJES Y EFEMERIDES DE MEXICO Tercero y Cuarto de Primaria
Más de 800 biografías de los personajes que han forjado nuestra nación, desde la época prehispánica hasta el presente
Se incluye búsqueda por época, por orden alfabético y por ocupación
También encontrarás las principales efemérides de México, día por día

CD-ROM6: CULTURAS Y ACTIVIDADES PREHISPANICAS Tercero y Cuarto de Primaria
Todas las principales culturales prehispánicas de México, su ubicación geográfica, principales ciudades, cultura e historia
Cuenta con videos y fotografías de cada una de ellas

CD-ROM 7: SIMBOLOS PATRIOS Tercero y Cuarto de Primaria
Conoce la historia de nuestros símbolos patrios, la bandera, el escudo y el himno, así como su evolución a través del tiempo
México ha tenido más de 200 banderas y estandartes diferentes, aquí podrás conocerlos

CD-ROM 8: ORTOGRAFIA Tercero y Cuarto de Primaria
Diseñado para conocer y aprender las reglas ortográficas del idioma español
El programa presenta 4 secciones: ortografía, acentuación, fonemas y grafías
Al igual que los demás programas, cuenta con una sección de juegos (sopa de letras, laberintos, rompecabezas) para que practiquen ortografía en el salón de clases de una manera divertida

CD-ROM 9: EXPRESATE PERIODICO ESCOLAR Tercero y Cuarto de Primaria
Esta aplicación podrás realizar un periódico en tu escuela, mediante la labor de cada uno de tus alumnos en el grupo
¿Alguna vez has pensado lo que implica hacer un periódico?
¿Quieres ser el editor en jefe?; con la ayuda de tus alumnos
Interesante dinámica que logra disciplina, trabajo en equipo, tener un objetivo en común, desarrollar una actividad en donde la participación es importante
Este programa te permite hacer eso y mucho más; ya que puedes escribir en cualquiera de las secciones del periódico (deportes, sociales, ecología, el mundo, etc.)
Ideal para el logro de la autoestima, trabajo en equipo, destrezas y habilidades, etc.

CD-ROM 10: GUIA PRACTICA DE ESTUDIOS Tercero y Cuarto de Primaria
Un repaso sobre todo el material estudiado en los primeros dos años de la escuela a nivel primaria y una guía para preparaese y continuar con quinto y sexto grado de Primaria sin dificultad alguna
Con este programa es posible seleccionar entre 5 diferentes materias: Español, Matemáticas, Historia, Educación Cívica, Ciencias Naturales
Contiene más de 800 preguntas
No ocupa espacio en disco duro
Procesador Pentium 300 Mhz
Tarjeta de video con resolución de 800 por 600 con 16 bits (indispensable)
Unidad de CD-ROM, Windows 98, 2000
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “10 CD-ROMS. ENCICLOMEDIA PRIMARIA TERCERO y CUARTO”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
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10 CD-ROMS. ENCICLOMEDIA PRIMARIA TERCERO y CUARTO

10 CD-ROMS. ENCICLOMEDIA PRIMARIA TERCERO y CUARTO
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18 Noviembre 2011

COMO MOTIVAR EN MI AULA
Todos los niveles escolares
Decenas de actividades para generar la participación, el liderazgo, la reflexión y el compañerismo
Para trabajar con el elemento valioso y cambiante que son las personas
Valores que cada dinámica desarrollo y potencian:
- Asertividad
- Autonomía
- Comunicación
- Derechos humanos
- Esfuerzo
- Fraternidad
- Imaginación
- Madurez
- Relajación
- Sentimientos
- Tolerancia
INDICE:
- La desmotivación y los virus informáticos
- La varita mágica de la motivación
- Principios básicos del Profesor Motivador
- La automotivación
- Guía de excelencia para Profesores motivadores
- Captando la atención
- Motivar la participación
- El grupo motivador
- Motivar el esfuerzo
COMO MOTIVAR EN MI AULA; de la casa editora Gil Editores, es un manual sencillo de manejar para:
1.- Encontrar mayor motivación y sentido de trascendencia a nuestro trabajo como docentes
2.- Estimular el interés de los alumnos por aquello en lo que todavía no están interesados
COMO MOTIVAR EN MI AULA; de la casa editora Gil editores, le servirá para alcanzar algunos objetivos, como son:
Motivar a los alumnos para que se esfuercen en aprender
Estimular el interés de los educandos sobre lo los rodea
Automotivarnos como masestros para enseñar mejor
Encontrar formas de evitar el fracaso escolar
Conocer efectivas dinámicas para el trabajo con grupos
Lograr la reflexión sobre la diversidad entre las personas
Obtener mejores resultados al realizar actividades grupales
Crear en el grupo un ambiente distendido y de cooperación
COMO MOTIVAR EN MI AULA; de la casa editora GIL EDITORES; esta confeccionado en los siguientes capítulos:
1.- La desmotivación y los virus informáticos
2.- La varita mágica de la motivación
3.- Principios básicos del Profesor motivador
4.- Captando la atención
5.- Motivar la participación
6.- Motivar durante la acción
7.- El grupo motivador
8.- La automotivación
9.- Motivar el esfuerzo
10.- Guía de excelencia para Profesores motivadores
Decenas de actividades para generar la participación, el liderazgo, la reflexión y el compañerismo
Para trabajar con el elemento valioso y cambiante que son los alumnos
FICHA TECNICA:
1 Libro
192 Páginas
En formato de 22.5 por 29 cms.
Pasta gruesa a color
Editor: Gil Editores
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “COMO MOTIVAR EN MI AULA”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
O al e-mail:
alfonsomonarrez@gmail.com
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Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170
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Gracias
COMO MOTIVAR EN MI AULA COMO MOTIVAR EN MI AULA

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12 Noviembre 2011
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
EN 10 CD-ROMS; encontrarás múltiples y variadas formas de jugar con el conocimiento, realizando situaciones didácticas que harán de las aplicaciones en el aula de medios o en tu clase días inolvidables para tus alumnos en edad de Preescolar
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 1 PREESCOLAR
INSTRUMENTOS MUSICALES:
Con esta potente multimedia tus niños conocerán, experimentarán sensaciones con la música, aquí van a conocer y jugar con los instrumentos musicales
Instrumentos musicales; tiene una sección para escuchar cada uno de ellos y otra para identificarlos en base a sonidos
También se puede jugar con varias canciones y mediante un poderoso software se puede escuchar, solo el ritmo, la melodía o la armonía, lo cual es una excelente manera de aprender conceptos musicales y saber el sonido de cada instrumento musical
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
Disco 2: PREESCOLAR
DINOSAURIOS
Sin duda este será el software preferido; porque en este programa se pueden ver los principales dinosaurios que vivieron hace miles de años
Cada uno viene con una explicación sobre sus hábitos en audio y en texto. Con tres aplicaciones diferentes: 1.- puedes colorear, guardar en un archivo e imprimir y colorear. 2.-puedes armar un rompecabezas o, 3.- jugar como juego de memoria en donde puedes elegir un color predeterminado y colorear
El rompecabezas tiene cuatro niveles de dificultad y el juego de memoria tiene 3 niveles de dificultad
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 3: PREESCOLAR
APRENDIENDO A LEER
Te imaginas enseñar y jugar con esta aplicación desarrollada para niños que se están iniciando en la lectura
El programa consta de 5 secciones con 4 o 5 actividades cada una en las que se podrán divertir con los personajes en caricatura y en color
De manera adicional, el sistema se da cuenta de la hora, para poner un escenario de día o nocturno y de la fecha donde cambia de acuerdo a las cuatro estaciones del año. Puede salir en invierno con nieve o bien en primavera de noche
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 4: PREESCOLAR
HABILIDADES
Contiene 6 actividades para desarrollar las habilidades mentales como son: ordenar, analizar, jerarquizar, comparar y clasificar. Con entretenidas animaciones, los niños desarrollan la mente y enriquecen su vocabulario
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 5: PREESCOLAR
NUESTROS 5 SENTIDOS
Los niños pequeños siempre llegan a una edad en que preguntan de todo, es por eso que hemos desarrollado esta enciclopedia para tocar temas de interés infantil, donde se les explica con videos sencillos y divertidos principalmente nuestros 5 sentidos primordiales, vitales en el desempeño de nuestro día a día y que en estas edades se está tomando en cuenta, o formando conciencia del por qué oímos, por qué vemos, etc.
Este disco contiene temas del cuerpo humano como la vista, el oído, las pestañas, etc.
Desarrollado con animaciones e ideal para establecer situaciones didácticas
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 6: PREESCOLAR
CORTEZA TERRESTRE
Maneja el tema de los accidentes geográficos de una manera amena con animaciones y ejemplos para que el niño los pueda entender
Posteriormente, puede pasar a una sección de preguntas para repasar el contenido de los videos que se han visto para incrementar la participación verbal en grupos o individuales de los temas tratados
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 7: PREESCOLAR
LOTERIA DE NUMEROS Y LETRAS
Basado en el tradicional juego de mesa, el niño debe marcar un tablero con las cartas que se van mostrando. Gracias a la tecnología, el usuario puede seleccionar un tablero con 9, 16 o 25 imágenes cada uno, el número de cartas que se muestran a la vez. El niño puede seleccionar el idioma, por lo tanto aprenderá los números y las letras en inglés
Ideal para trabajar en grupo y estimular la competencia mediante tiempos y movimientos
Recreando habilidades de pensamiento y deducción
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 8: PREESCOLAR
SUMAS Y RESTAS
Este programa es para que los niños jueguen con sumas y restas
Las 4 actividades estimulan al niño para que vaya realizando operaciones de diferente complejidad; mediante razonamiento lógico – matemático y estas pueden ser con tiempo determinado o bien, aumentando la complejidad de las operaciones (tres o más niños, o en 4 grandes grupos)
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
DISCO 9: PREESCOLAR
IDENTIFICA PROFESIONES
Diviértete identificando profesiones, el juego tiene 3 opciones principales: 1.- transportes, 2.- identifica y3.- ¿quiénes trabajan en…?
La primera opción muestra 5 transportes que están en una carrera, debes identificar el que se te pide antes de que se te acabe el tiempo. Existen tres velocidades que puedes variar, el tractor para el nivel más lento, el carro para el nivel intermedio y el avión para el nivel más rápido
Situación didáctica que sirve para visualizar profesiones y el desarrollo de destrezas de imaginación, sentido común, etc.
MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
Disco 10
Animales Domésticos
Programa para niños de 2 a 6 años. Este programa consta de 3 secciones basadas en animales, ilustradas con GIF animados y audio. Todas las actividades tienen una parte de teoría donde se les explica los diferentes conceptos que aprenderán. Al término de la actividad, podrá ver videos de animales reales obtenidos como premios por cada acierto
FICHA TECNICA:
10 CD-ROMS
No requiere instalación complicada
Procesador Pentium 300 Mhz. 32 Mbytes Ram mínimo
Tarjeta de video con resolución de 800 por 600 con 16 bits indispensable
Compatible con PC Windows XP con resolución de 800 por 600, CD-ROM y bocinas y Windows Vista
Ejecutable con flash
Cada disco puede ser proyectado mediante un cañón dentro del aula, con ayuda de una computadora y se puede utilizar un pizarrón electrónico esto último sería ideal
No ocupa espacio en tu disco duro
I.S.B.N.: 968-5099-37-5
DIRECCIÓN Y GUIÓN: Omar Díaz González
Producido por Krismar Computación
Programa multimedia en CD-ROM para Preescolar
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra “MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR”; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
O al e-mail:
alfonsomonarrez@gmail.com
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Le informo que no tenemos representante dentro y fuera de nuestro País México
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MULTIMEDIA PREESCOLAR habilidades y destrezas KRISMAR
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ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
CD-ROM PRIMARIA Tecnologías de la Información y la Comunicación TICs
10 CD-ROM desarrollados por Krismar
¿Desea usted ofrecer a sus alumnos contenidos, dinámicas, actividades, juegos lúdicos, mediante CD-ROMS, que ofrezcan situaciones didácticas para pensar, razonar, participar, aprender, etc.? En su aula de medios
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
KRISMAR; a la vanguardia en contenidos educativos te ofrece la oportunidad de jugar con el conocimiento a temprana edad, como lo es Primaria en Primero y Segundo grado, mediante programas diversos y múltiples contenidos didácticos:

ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
PRIMER CD-ROM: TABLAS DE MULTIPLICAR ACTIVIDADES PRIMERO Y SEGUNDO GRADO EDUCACION PRIMARIA
Con este programa, el niño o la niña aprenderán las tablas de multiplicar de una manera divertida a base de juegos:
a.- EL ESPIRAL: es un juego de mesa en proyección dinámica y colorida; donde se debe avanzar de acuerdo a las respuestas que se le van preguntando sobre multiplicaciones del 1 al 12. En el tablero electrónico se despliegan diversas actividades además de premios y sorpresas que de seguro harán más interesante la sesión en su aula de medios, permitiendo la interactividad y desde luego la participación de cada uno de sus alumnos
b.- BURBUJAS: es un juego electrónico de 6 niveles donde el conocimiento y el razonamiento son cimiento para el logro de la capacidad de la velocidad de respuesta y la Asertividad como el logro esperado. Razonamiento, conocimiento y asertivo son fundamentales para completar todos los niveles diferentes. Se espera lograr que los unos sean ejemplos entre sus pares, para el logro de la actividad
c.- CONTRA EL TIEMPO: actividad en donde los participantes deben contestar el mayor número de operaciones en un minuto; resultando de ello, una posible medida de desempeño individual o de grupo, o de equipo. Entiéndase velocidad cómo medida de desempeño y de razonamiento
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
SEGUNDO CD-ROM: INVENTOS ACTIVIDADES PRIMERO Y SEGUNDO GRADO EDUCACION PRIMARIA
De verdad desea entusiasmar y adentrar a sus alumnos -en nivel Primaria-; en el conocimiento de la Ciencia y la Tecnología, mediante entretenidas animaciones y su valiosa intervención, por supuesto que sí, ¿verdad?
Con la aportación de este CD-ROM; puede usted sembrar en ellos el deseo de conocer aún más de lo expuesto en esta multimedia
Aquí encontrará como funciona un teléfono celular, el cine, una computadora, un fax, un GPS, el horno de microondas, una impresora. Los satélites artificiales, el teléfono, la televisión y el termómetro
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
TERCER CD-ROM: APRENDIENDO A LEER ACTIVIDADES PRIMERO Y SEGUNDO GRADO EDUCACION PRIMARIA
Mediante animación y con personajes divertidos, el programa le proporciona sesiones para iniciarse con las vocales y consonantes. Animaciones para identificar palabras que empiezan con una letra determinada y termina con frases cortas completas
Lo anterior desarrollado en 5 sesiones
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
CUARTO CD-ROM: PACO EL CHATO ACTIVIDADES PRIMERO Y SEGUNDO GRADO EDUCACION PRIMARIA
Maneja 8 lecciones divertidas de la materia de Español con 3 actividades cada una. Para que el niño empiece a leer mediante cuentos, relaciones fonéticas, figuras, imágenes y estrategias didácticas, diseñadas como apoyo para el Docente en Educación Primaria
Todas las actividades están narradas y ayudan a que el niño comience a leer, estimulándolo con entretenidas actividades, utilizando las mismas palabras de las lecciones de clase
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
QUINTO CD-ROM: FABULAS INFANTILES ACTIVIDADES PRIMERO Y SEGUNDO GRADO EDUCACION PRIMARIA
El programa multimedia contempla 50 lecturas que van desde las 100 palabras hasta más de 500 palabras; basadas en las clásicas fábulas de Esopo y claramente tiene que ver con lo asertivo
Mediante estas lecturas se pretende que los niños y las niñas en edades tempranas emprendan la apropiación y reforzamiento de sus primeras letras mediante la lectura con actividades de preguntas para el discernimiento de lo leído y su participación individual, en grupos o la clase completa, mediante las moralejas que se desprenden de leído en las fabulas de el genial Esopo
Con el objetivo de sembrar el deseo, divertirse, motivar el acercarse a la lectura y que su resultado pueda convertirse en dinámicas de apropiación, razonamiento y participación mediante exposición a las preguntas que se les hacen al final de las lecturas, para el logro de habilidades de pensamiento y de lenguaje
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
SEXTO CD-ROM: OCUPACIONES ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO GRADO DE EDUCACION PRIMARIA
Cómo explicar, narrar, entender, y proponer sesiones de trabajo para el conocimiento de diferentes actividades que realiza el ser humano y que sirven para el desarrollo pleno de una sociedad, comunidad, o población
Cómo explicar y sembrar la inquietud de conocer más y que se logre en sus alumnos el deseo de preguntar, participar, en forma individual o de grupo, acerca del porqué estudiar y su contribución personal a futuro en el desempeño de una profesión y su plena satisfacción en su inserción en la sociedad
En este CD-ROM; denominado OCUPACIONES, el niño conocerá diferentes tipos de actividades, profesiones y ocupaciones
Mediante animaciones el alumno deberá identificar quien trabaja en un sitio determinado
Este programa se desarrolla en seis sesiones, gráficos animados y audio
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
SEPTIMO CD-ROM: LOS VIAJES DE COLON ACTIVIDADES PRIMERO Y SEGUNDO GRADO DE EDUCACION PRIMARIA
Una propuesta de trabajo a criterio del Conductor
Con espléndidas animaciones a todo color se muestra la vida de el Insigne Cristóbal Colón; explicado y narrado como si fuera un cuento se desarrolla desde la niñez, adolescencia y madurez sus logros, desvaríos, engaños, sus 4 viajes hacia América, hazañas todas ellas llenas de heroicidad, desempeño, coraje, motivación de logro, disciplina, el creer en algo, etc.
Se puede ver como una película, leer el texto y probar de lo leído y visto tus conocimientos sobre el tema, mediante la participación en el aula con provecho de la imaginación
Una espléndida lección lúdica en donde el Profesor puede sacar partido para el logro del discernimiento, apropiación, defensa de roles de personajes, motivación y exposición de lo recreado, para la participación en grupo o individual, para por ejemplo disponer una pregunta en lo general ¿Cristóbal Colón Héroe o Villano?
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
OCTAVO CD-ROM: VALORES Y VIRTUDES ACTIVIDADES PRIMERO Y SEGUNDO GRADO EDUCACION PRIMARIA
Multimedia para el aula de medios que desarrolla 7 valores y virtudes mediante divertidas animaciones con el objetivo de reforzar e inculcar valores y virtudes
Al final de cada una de las animaciones es propicio desarrollar preguntas tales como.
"X"personaje; por que se comporto así, o que hizo "Y" personaje
Estas animaciones logran el desarrollo de los siguientes valores y virtudes:
Obediencia. Generosidad. Orden. Responsabilidad. Fortaleza. Laboriosidad. Sinceridad
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
NOVENO CD-ROM: INSTRUMENTOS MUSICALES PRIMERO Y SEGUNDO GRADO EDUCACION PRIMARIA
La Expresión y Apreciación Artística en su máximo esplendor mediante este desarrollo multimedia
Deseas que los niños y las niñas valoren y conozcan los sonidos producidos por los "instrumentos musicales" y que la unión de ellos logre estados de ánimo tan diferentes. Tanto -principalmente- placenteros y reflexivos, etc.
Mediante este desarrollo multimedia dividido en cuatro grandes familias como son los instrumentos de cuerda, percusiones, aliento mental y aliento madera podrás identificar y conocer los diferentes instrumentos musicales
La mecánica es novedosa, práctica y muy ilustrativa: "...te daremos un sonido y deberás decirnos que instrumento lo produce"
"También maneja lo referente a melodía, armonía y ritmo. Se puede escuchar una canción en la cuál podemos eliminar la armonía, la melodía o el ritmo, con lo cuál queda claro la diferencia entre ellas". Genial, ¿verdad?
Más de 200 ejemplos de instrumentos, melodías, armonías y ritmos se manejan en este programa
La expresión y apreciación artística en su mejor momento y al alcance de los niños y las niñas con la sabia conducción de usted y de este programa multimedia, harán increíbles sus presentaciones en el aula, que de seguro en los niños y las niñas se despierte el buen gusto y la apreciación del goce placentero de sonidos, ritmos, armonías y melodías
Por último; en esta serie y gratis en el paquete:
ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
DECIMO CD-ROM: ANALIZA PRIMERO Y SEGUNDO GRADO EDUCACION PRIMARIA
Con eso del uso de las nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación TICs, en una proyección en la sala de medios; niños y niñas desarrollarán actividades de ingenio, destreza, habilidades de percepción, razonamiento, participación grupal o individual, actividades plenas de competencia, el de ser asertivo y competente, etc.
Imagínese en el aula de medios repletos de niños y niñas dispuestos a jugar y sonreír con el objetivo de aprender destrezas y habilidades
El programa denominado ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA de Krismar logra atención y competencia, entendimiento y razonamiento, diversión e imaginación, abstracción y participación, caras felices y actividad mental al máximo Y DE SEGURO EN USTED UN LEAL FACILITADOR
Ideal para aprender jugando, de seguro ampliarán su visión en lo físico e intelectual, mediante un conductor motivado y paciente, dispuesto a facilitar el juego y la diversión en aras del desarrollo mental
"El ver a detalle la información que presentan los dibujos o las figuras, permitirá analizar y descubrir las partes que lo componen, teniendo una mente más ágil"
"Sintetizar un dibujo o un grupo de objetos en su idea principal es la capacidad que tienen los genios para expresar de manera sencilla las grandes ideas"
El presente desarrollo multimedia. "Desarrolla estas habilidades con las actividades que ayudan a hacer combinaciones, completar rompecabezas, localizar objetos, completar figuras, encontrar frutas y animales"
Contiene 10 diferentes actividades que le ayudarán a analizar y sintetizar problemas basados en dibujos o figuras
Entonces solo queda decir: a jugar aprendiendo
ANALIZA: ACTIVIDADES PRIMERO Y SEGUNDO GRADO EDUCACION PRIMARIA
FICHA TECNICA:
- 10 CD-ROMS
- Producidos por KRISMAR
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra "ANALIZA ACTIVIDADES PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA"; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
O al e-mail:
alfonsomonarrez@gmail.com
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Gracias
ANALIZA PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA

ANALIZA PRIMERO SEGUNDO EN EDUCACION PRIMARIA
servido por Alfonso Javier
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LAS MEJORES CANCIONES Y RONDAS INFANTILES
Esta obra contribuye a desarrollar en los niños la noción corporal, la sensopercepción, la coordinación motriz, la memoria visual, el razonamiento, la lógica, la comprensión auditiva, la vocalización, etc.
LAS MEJORES CANCIONES Y RONDAS INFANTILES comprende una selección de las mejores canciones y rondas para niños, los cuales aprenderán mientras se divierten
LAS MEJORES CANCIONES Y RONDAS INFANTILES fomentan actitudes sociales positivas implícitas en las actividades rítmicas de conjunto
LAS MEJORES CANCIONES Y RONDAS INFANTILES es una obra que reúne las mejores canciones y rondas infantiles, la cuál facilitará el aprendizaje en diferentes áreas del conocimiento infantil
LAS MEJORES CANCIONES Y RONDAS INFANTILES fomentan la capacidad de atención y concentración, incluye 2 cds en audio con las canciones más importantes en la educación infantil
LAS MEJORES CANCIONES Y RONDAS INFANTILES desarrollan el sentido rítmico en niños y niñas, desarrollan los sentidos estético y artístico y contribuyen, desde luego a lo denominado como competencias y su campo formativo correspondiente
LAS MEJORES CANCIONES Y RONDAS INFANTILES en el libro usted encontrará la puntuación musical
LAS MEJORES CANCIONES Y RONDAS INFANTILES

CONTENIDO:
Caracol. Sana, sana. Tengo manita, Huitzi, huitzi, araña. Arrorró. Tengo, tengo. El puente de Londres. Palomita. Globos. El burrito. Feliz cumpleaños. Patito, patito, el columpio. Mamá me peina. Arrullo. Los pollitos. Los papeles a la papelera. Susanita. Los inditos. Invierno. Ésta si que es Nochebuena. Este niño lindo. Eurovisión. Los maderos de San Juan. Las horas. Debajo de un botón. Los timbales. Los elefantes. El tambor. Una noticia. Tengo una muñeca. En el agua clara. El barquero. Soy el farolero. A tapar la calle. El burro. La vaca. Van tres noches que no duermo. Un globo. Las mañanitas. La pájara pinta. Al pompón. Manitas perfumadas. Que viene mamá Pata. Canción de Otoño. La gallina papujada. Cu-cú. Arroyo claro. Los colores. Había una escuela en el fondo del mar. Miau, miau. La marquesa. La tarara. Caballito blanco. El cocherito. Las estaciones. El gusanito. Jugando al escondite. El juego chirimbolo. Bartolo. El coche va una niña. El chorrito. La huerta del toronjil. Tortillita de manteca. Niños a cantar. Yo soy un bolerito. Yo tengo un gatito. Limpio mi casita. La perrita chica. Córtame un ramito verde. Mambrú se fue a la guerra. El periquito. Ron, ron, ron. En el portal de Belén. Adivina adivinador. El chinito. El tren. Por mis oídos entran sonidos. Por la calle. Una rata vieja. A mi burro le duele la cabeza. El grillito Cri - cri - cri. Martinillo. Mi granja. Que canten los niños. ¿Donde están las llaves? Hoy es domingo. Tres pececitos. A Belén, pastorcitos. Esta noche nace un niño. Campana sobre campana. La casita de chocolate. Mañana domingo. Que llueva, que llueva. Los patitos. Esta clase es un jardín. Cómo quieres que tenga. Pasito a pasito. Campanita del lugar. Los peces en el rio. Con abracitos y besitos. El portal de belén. Pajaritos que cantas. Este corro. Cinco ratones. Ya se van los pastores. ¡Ya es verano!. El gato. Tarde de mayo. Montañas. Con cuatro líneas. Columpio. El gusano y la gallina. El sol. Pompas de jabón. Ambo, hato. San serafín. Los oficios. A Madre. El patio de mi casa. Juego de palabras. Antón pirulero. Soy la reina de los mares. Ande la rueda. De tín Marín. Juan pequeño baila. A pares y nones. Rimando palabras. Yo soy un artista. Los pajaritos. La tía Mónica. Pimpón. ¿Sabes coles cultivar? El calentamiento. Todo el mundo en esta fiesta. Tengo dos ojos
LAS MEJORES CANCIONES Y RONDAS INFANTILES

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ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Gracias
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