Categoría: MATEMATICAS
31 Agosto 2011

NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. EDUCACION PRIMARIA
3 CD-ROMS
La colección ideal para el desarrollo de habilidades digitales en los niños en edad de Educación Primaria; con énfasis en Matemáticas
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. EDUCACION PRIMARIA; es un programa multimedia elaborado para aula de medios en las Escuelas de Educación Primaria; que desarrolla habilidades de pensamiento lógico matemático; no requiere instalación complicada, es ejecutable desde el CD-ROM, puede imprimir ejercicios y dibujos con solo un clic, práctico programa amigable y sencillo de usar
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. EDUCACION PRIMARIA
La obra ideal para practicar en la computadora y en el aula de multimedios para el desarrollo de habilidades matemáticas, habilidades digitales, actividades y propuestas de trabajo que generan competencia, para el aprendizaje permanente
Educación Primaria Matemáticas
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. PRIMARIA: Obra dirigida a niños de nivel Primaria de todos sus niveles
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. PRIMARIA: Esta obra esta presentada en formato de CD-ROM interactivo, y está desarrollada a través de juegos de acuerdo al nivel del niño; presentando 3 diferentes niveles de dificultad.
Educación Primaria Matemáticas Interactiva TICs

CONTENIDO:
Sumas, Restas, Multiplicación, División, Ejercicios, Tablas de multiplicar, etc.
También podrá imprimir dibujos de los personajes de los juegos para su diversión, entretenimiento, razonamiento, etc.
Las tablas de multiplicar están divididas en dos categorías:
- 1.- Método tradicional: Memorización
- 2.- Método Aleatorio: Razonamiento
La idea es generar en el niño la cultura de pensar, razonar y desarrollar el conocimiento que va adquiriendo a través del juego y su práctica constante para el desarrollo de habilidades inscritas en el campo denominado lógico - matemática


NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. PRIMARIA; genera y aporta contenidos educativos en formato digital traduciéndose en educación de calidad, significativos, que toma en cuenta la diversidad cultural
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. PRIMARIA; produce sinergía, y esta desarrollada para cubrir y satisfacer necesidades de aprendizaje bien definidas a través de más de 1,600 actividades
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. PRIMARIA; estimula el pensamiento, el razonamiento, logra motivar a los niños y las niñas mediante el juego, desarrollando habilidades, los hace que se sientan más motivados y comprometidos y que asuman mayores responsabilidades sobre sus y la adquisición de conocimientos
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. PRIMARIA; es aprendizaje interactivo, genera trabajo en equipo, los ayuda a pensar en forma critica y creativa, a reflexionar, el programa esta diseñado en el logro de educar centrada en el alumno para que diseñe y pueda hacer cosas, para que experimente y agregue la sensación de logro en forma individual y de equipo, mediante la plena expresión, validar, confrontar el logro de conocimiento
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. PRIMARIA; el material está diseñado para que aprenda matemáticas jugando en la nueva era de las TICs
DESCRIPCION:
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. PRIMARIA
DISCO 1: JUEGOS PARA APRENDER ARITMETICA:
Sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, tablas de multiplicar, con más de 300 ejercicios
DISCO 2: JUEGOS PARA APRENDER GEOMETRIA:
Figuras geométricas, cuerpos geométricos, identificación de ángulos, medición de ángulos, perímetros, áreas, vértices, caras, aristas, con más de 160 ejercicios
DISCO 3: EJERCICIOS Y ACTIVIDADES:
10 juegos para colorear, 20 actividades para armar y más de 1,000 preguntas para imprimir
El objetivo de esta colección es generar en el niño la cultura de pensar, razonar y desarrollar el conocimiento que va adquiriendo a través del juego y trabajo en equipo
Esta colección le ayuda a generar clases de cómputo en matemáticas
Genera habilidades digitales
Genera competencias en matemáticas
Más de 1600 actividades en 3 CD-ROM
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. PRIMARIA
CONTENIDO:

DISCO 1:
1.- JUEGOS PARA APRENDER ARITMETICA:
Sumas. Multiplicaciones. Restas. Divisiones. Tablas de multiplicar

DISCO 2:
2.- JUEGOS PARA APRENDER GEOMETRÍA:
Figuras. Cuerpos geométricos. Perímetros. Aéreas. Ángulos

DISCO 3:
3.- EJERCICIOS Y ACTIVIDADES:
Colorear. Armar. Relacionar. Identificar. Creación de exámenes
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. EDUCACION PRIMARIA
FICHA TECNICA:
3 CD-ROMS
Editor: Pablo Fabián Arteaga Ortiz
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra "NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. EDUCACION PRIMARIA"; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al Teléfono. 01-6677-146961. Teléfono celular: 044 (local) o 045 (nacional) -6671-985765
O al e-mail:
a.b.c.monarrez7146961@hotmail.com
alfonsomonarrez@gmail.com
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Fraccionamiento Nuevo Culiacán. C.P. 80170
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Gracias
NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. EDUCACION PRIMARIA




NACHO JUEGA Y APRENDE MATEMATICAS. EDUCACION PRIMARIA
servido por Alfonso Javier
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22 Junio 2011

MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA
1 Tomo y un CD
Los mapas mentales son una novedosa técnica de estudio. Su principal virtud consiste en que son muy gráficos, lo cual permite analizar los temas con una gran claridad y recordarlos fácilmente
La intención de esta obra es presentar los temas de matemáticas de los niveles de Primaria y Secundaria en forma de mapas mentales
ARITMETICA
GEOMETRIA
ALGEBRA
TRIGONOMETRIA
MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA; está dividido en cuatro secciones: la primera está destinada a aritmética, la segunda a geometría, la tercera a álgebra y la cuarta a trigonometría. Cada una de estas secciones se identifica mediante el color del fondo de las páginas: azul para aritmética, rosa para geometría, verde para álgebra y amarillo para trigonometría
MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA; están elaborados de tal manera que puede usted aprovecharse de ellos en el sentido en que giran las manecillas del reloj, comenzando por el lugar en donde estaría el número doce. Cada mapa está conformado únicamente por dos brazos para facilitar su comprensión
MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA; encontrará que los gráficos en cada mapa mental, favorecen la comprensión del tema desarrollado y ayudan a recordarlo con facilidad
MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA; le proporciona un recurso muy didáctico para tener a la mano un resumen muy práctico para tener a la mano un recurso para impartir su clase
MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA; le brinda la oportunidad de ampliar su capacidad de retención mediante esta novedosa técnica
MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA; gozará de un resumen breve y muy ilustrativo, realmente preparado para su plena comprensión y en ocasiones algunos gráficos contienen uno o más ejemplos numéricos, los cuales tratan de ser los más representativos del tema que se trata de dicho ejemplo en el grafico desarrollado en el mapa mental de que se trate
MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA; contiene 65 temas, cada uno conformado por varios mapas. Hay que observar el título y número romano consecutivo de cada mapa mental, para saber la correspondencia entre mapas y temas
MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA ; nos escribe el genial autor: Jesús Enrique Gutiérrez Corona al final de su presentación: "Es mi mayor deseo que esta obra les sea de gran utilidad, ya que apliqué todo mi empeño en su elaboración. Los conceptos de matemáticas son básicos en distintos aspectos de nuestras vidas, sin importar el oficio o profesión que uno desarrolle, por lo que espero contribuir a que ustedes obtengan un gran beneficio de ella"

CONTENIDO:
ARITMETICA
- Sistemas de numeración mapas mentales
- Sistema de numeración indo arábigo mapas mentales
- Sistemas de numeración no decimal mapas mentales
- Números romanos mapas mentales
- Números naturales mapas mentales
- Operaciones fundamentales mapas mentales
- La recta numérica mapas mentales
- Algoritmos mapas mentales
- Algoritmo de la resta mapas mentales
- Algoritmo de la multiplicación mapas mentales
- Algoritmo de la división mapas mentales
- Números fraccionarios mapas mentales
ARITMETICA:
- Suma y resta de fracciones mapas mentales
- Multiplicación y división de fracciones mapas mentales
- Números decimales
- Potenciación mapas mentales
- Radicación mapas mentales
- Medición mapas mentales
- Medidas de longitud mapas mentales
- Medidas de superficie mapas mentales
- Medidas de volumen mapas mentales
- Medidas de capacidad mapas mentales
- Medidas de peso mapas mentales mapas mentales
- El tiempo mapas mentales
- El dinero mapas mentales
- Sistema inglés de pesos y medidas mapas mentales
- Números denominados mapas mentales
- Tabla de variación proporcional
- Razones y proporciones mapas mentales
- El porcentaje mapas mentales
- Estadística mapas mentales
- Representaciones estadísticas mapas mentales mapas mentales
- Medidas de tendencia central mapas mentales
- Probabilidad mapas mentales
GEOMETRIA:
- Coordenadas cartesianas mapas mentales
- Geometría mapas mentales
- Ángulos mapas mentales
- Triángulos mapas mentales
- Cuadriláteros mapas mentales
- Polígonos mapas mentales
- El círculo mapas mentales
- Simetría mapas mentales
- Escala mapas mentales
- Cuerpos geométricos mapas mentales
- Área y volumen (poliedros regulares) mapas mentales
- Área y volumen (poliedros irregulares) mapas mentales
- Área y volumen (cuerpos redondos) mapas mentales
ALGEBRA:
- Ecuaciones de primer grado con una incógnita mapas mentales
- Números con signos mapas mentales
- Expresiones algebraicas y modelos geométricos mapas mentales
- Jerarquía operatoria mapas mentales
- Leyes de exponentes mapas mentales
- Multiplicación y división de expresiones algebraicas mapas mentales
- Sucesiones mapas mentales
- Más ecuaciones de primer grado mapas mentales
- Funciones lineales mapas mentales
- Sistemas de ecuaciones lineales con dos incógnitas mapas mentales
- Productos notables mapas mentales
- Factorización mapas mentales
- Solución de ecuaciones cuadráticas por factorización mapas mentales
- Solución de ecuaciones cuadráticas por formula general mapas mentales
- Sucesiones cuadráticas mapas mentales
TRIGONOMETRIA:
- Teorema de Tales y Teorema de Pitágoras mapas mentales
- Razones trigonométricas en triángulos rectángulos mapas mentales
FICHA TECNICA:
- 1 Tomo
- 303 páginas a color
- En formato de 26.5 por 19.5 cms
- Pasta dura a color
- Autor: Jesús Enrique Gutiérrez Corona
- I.S.B.N.: 978-607-436-027-1
- Editora Euroméxico
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra "MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA"; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al teléfono. 01-6677-146961
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Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Col. Nuevo Culiacán
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MAPAS MENTALES DE MATEMATICAS PRIMARIA SECUNDARIA
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10 Mayo 2011
MIS PROYECTOS ( COMPETENCIAS ) PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA
1 Tomo
Para desarrollar competencias de pensamiento crítico en situaciones cotidianas
¿Cuántas veces ha escuchado a los alumnos quejarse: para qué sirven estas matemáticas si nuca voy a tener que utilizarlas en la vida real?
Los materiales de este libro: MIS PROYECTOS (COMPETENCIAS )PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA, contestarán esa queja y mostraran a los alumnos la utilidad de las matemáticas en su mundo infantil
MIS PROYECTOS PRACTICOS (COMPETENCIAS ) DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; consta de dos partes, la primera se enfoca en el manejo y la implementación, y la segunda contiene los proyectos de matemáticas. Los proyectos apoyan al programa oficial de matemáticas y van de acuerdo con las demandas de los alumnos como base de su aprendizaje por proyectos, estrategias de resolución de problemas en matemáticas y la integración de la tecnología en el salón de clase
MIS PROYECTOS PRACTICOS (COMPETENCIAS ) DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; te entrega proyectos que verdaderamente ayudarán a los estudiantes a desarrollar sus competencias de pensamiento matemáticos critico en situaciones muy prácticas y cotidianas
MIS PROYECTOS (COMPETENCIAS ) PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; encontrarás que cada proyecto incluye instrucciones para el educador, objetivos del proyecto, guía para el estudiante y hojas de trabajo para fotocopiar
MIS PROYECTOS PRACTICOS (COMPETENCIAS )DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; verás que los proyectos pueden trabajarse de forma aislada o bien utilizarlos con los estudiantes de diferentes niveles y capacidades, ya que están diseñados para apoyar los estándares y puntos importantes del programa oficial de matemáticas
MIS PROYECTOS (COMPETENCIAS ) PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; generosamente los autores también se refieren a otros métodos que pueden incorporarse en estos proyectos de matemáticas en el salón de clase, para proveer una gran variedad de sugerencias a desarrollar en el aula, así como algunas recomendaciones de enseñanza que incluyen estrategias para evaluar el trabajo de los estudiantes
MIS PROYECTOS (COMPETENCIAS ) PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; los proyectos también desarrollan la comunicación, la cual, para ser efectiva, depende de un pensamiento claro y expresión concreta. La comunicación motiva a los estudiantes a pensar de manera crítica, formular y expresar sus ideas con precisión matemática, da a los alumnos oportunidad de organizar, consolidar y establecer sus ideas, considerar y evaluar los conceptos de los demás y ampliar sus conocimientos de matemáticas. Una parte importante de cada uno de los proyectos de este libro es compartir los resultados de la resolución de problemas a través de presentaciones, tanto formales como informales
MIS PROYECTOS ( COMPETENCIAS ) PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; con acierto los alumnos aprenderán a apreciar las matemáticas mediante juegos desarrollados para crear en ellos la motivación para aprender las matemáticas incidiendo en el desarrollo lógico matemático de nuestros tiempos
MIS PROYECTOS ( COMPETENCIAS )PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; se dividen en seis categorías de proyectos fáciles de implementar:
- Matemáticas y Ciencias. Competencias Primaria
- Matemáticas y Ciencias Sociales. Competencias Primaria
- Matemáticas y Lenguaje. Competencias Primaria
- Matemáticas y Arte. Competencias Primaria
- Matemáticas y recreación. Competencias Primaria
- Matemáticas y Habilidades para la vida. Competencias Primaria
MIS PROYECTOS ( COMPETENCIAS ) PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; es un libro que se convertirá muy rápido en una excelente fuente de apoyo para los estándares del programa oficial de matemáticas conectando esta materia con experiencias de la vida real
MIS PROYECTOS (COMPETENCIAS ) PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; los educadores que utilicen las actividades de este libro fortalecerán en mucho la comprensión matemática de los alumnos, al mismo tiempo que ellos disfrutarán cooperativamente y significativamente con los proyectos matemáticos. Recuerde que están realizadas desde el punto de vista de las competencias en primaria
MIS PROYECTOS ( COMPETENCIAS ) PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA; presenta 40 proyectos, en donde las actividades básicamente se relacionan con.
- 18 proyectos se relacionan con números y operaciones
- 7 proyectos con algebra
- 9 proyectos con geometría
- 15 proyectos con medición
- 11 proyectos análisis de información
- 24 proyectos con la resolución de problemas
- 17 proyectos con razonamiento y prueba
- 38 proyectos con comunicación
- 32 proyectos con conexiones
- 30 proyectos con representación
- 14 proyectos con punto central
- 8 proyectos con conexión al punto central
"Los proyectos de matemáticas ofrecen a los estudiantes muchos beneficios, quizá el más importante es que, cuando trabajen con actividades basadas en situaciones de la vida diaria, verán cómo estas competencias y conocimientos de matemáticas pueden aplicarse al mundo real. Los proyectos abren una puerta al relacionarse con otras materias y disciplinas dentro de la clase de matemáticas; los alumnos rápidamente reconocen que las matemáticas son esenciales en su vida"
"Los proyectos también dan a los alumnos oportunidad de trabajar de forma de forma cooperativa para resolver problemas que quizá sean abrumadores para una sola persona. Además, cuando colaboran entre ellos en un proyecto, los alumnos con diferentes habilidades tienen oportunidad de contribuir para que haya éxito y compartirlo"

INDICE
Lineamientos de la Asociación nacional de Maestros de Matemáticas, puntos principales
Como utilizar este manual
Implementando proyectos matemáticos
Vista general del uso de proyectos de matemáticas
- Su papel como educador y facilitador
- Estrategias para resolver problemas
- Desarrollando sus propios proyectos de matemáticas
Administrando proyectos matemáticos
- Organizando su clase de matemáticas
- Creando y manteniendo un ambiente positivo
- Sugerencias para presentar e implementar proyectos
- Entrevistas con alumnos y con equipos
- La importancia de la cooperación
- Organizando equipos para matemáticas
- Compartiendo resultados
- La importancia de la escritura en la clase de matemáticas
- Usando tecnología en los proyectos matemáticos
Evaluando proyectos matemáticos
- Observaciones
- Listas de revisión
- Sistemas basados en puntaje
- Evaluando trabajos escritos
- Autoevaluación del alumno
Autoevaluación del Profesor. Actividades Primaria Competencia Logíca Matemática
Las Matemáticas y la Ciencia. Actividades Primaria Competencia Logíca Matemática
Las Matemáticas y las Ciencias Sociales. Actividades Primaria Competencia Logíca Matemática
Las Matemáticas y el Lenguaje. Actividades Primaria Competencia Logíca Matemática
Las Matemáticas y la recreación. Actividades Primaria Competencia Logíca Matemática
Las Matemáticas y las habilidades para la vida. Actividades Primaria Competencia Logíca Matemática
Las Matemáticas y el Arte. Actividades Primaria Competencia Logíca Matemática

FICHA TECNICA
- 1 Tomo
- 192 páginas
- En formato de 21.5 por 28 cm
- Pasta dura plastificada a color
- Impresión a todo color
- I.S.B.N. 968-9118-45-5
- Authors: Judith A. Muschia en South River y Gary Robert Muschia Spotswood, Nueva Jersey
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra "MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA"; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al teléfono. 01-6677-146961
O al e-mail:
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Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Col. Nuevo Culiacán
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Gracias
MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL. PRIMARIA


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9 Abril 2011

MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL SECUNDARIA Y PREPARATORIA competencias
Proyectos que ayudarán a los estudiantes a desarrollar sus competencias de pensamiento crítico mientras aplican habilidades básicas de matemáticas en situaciones cotidianas.
Objetivos: MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL SECUNDARIA Y PREPARATORIA competencias
- Desarrollar competencias para la resolución de problemas.
- Favorecer la búsqueda de soluciones a problemas cotidianos.
- Incrementar las habilidades y experiencia de los alumnos en forma práctica.
- Estimular la toma de decisiones para que los alumnos analicen y organicen información, y a partir de ella elaboren conclusiones.
ORGANIZACIÓN. MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL SECUNDARIA Y PREPARATORIA competencias
Un tomo dividido en dos partes:
La primera, se enfoca en el manejo y la implementación de los proyectos:
- Vista general del uso de proyectos de matemáticas
- Administrando proyectos de matemáticas
- Evaluando proyectos de matemáticas
La segunda parte de la obra desarrolla los 40 proyectos divididos en seis secciones:
- Matemáticas y ciencias. Competencia
- Matemáticas y estudios sociales. Competencia
- Matemáticas y lenguaje. Competencia
- Matemáticas, deportes y recreación. Competencia
- Matemáticas, arte y música. Competencia
- Matemáticas y habilidades para la vida. Competencia
Cada proyecto apoya el programa oficial de matemáticas y se centra en las demandas de los alumnos como base de su aprendizaje por proyectos, estrategias de resolución de problemas de matemáticas e integración de la tecnología en el salón de clases por la nueva metodología por aplicar denominado competencia

FICHA TECNICA:
- MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL SECUNDARIA Y PREPARATORIA competencias
- 1 Tomo
- En formato de 21 por 28 cms.
- 256 páginas
- A todo color
- Tapa dura plastificada a todo color
- Editor: Gil editores
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra "MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS CON APLICACIONES EN LA VIDA REAL SECUNDARIA Y PREPARATORIA competencias"; puede comunicarse al Teléfono: 714-6961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. O al e-mail:
a.b.c.monarrez7146961@hotmail.com
alfonsomonarrez@gmail.com
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9 Abril 2011

MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS APLICADOS EN LA VIDA REAL PRIMARIA competencias
Proyectos en matemáticas; que ayudarán a niños y niñas a desarrollar sus competencias de pensamiento crítico mientras aplican habilidades básicas de matemáticas en situaciones cotidianas.
Objetivos: MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS APLICADOS EN LA VIDA REAL PRIMARIA competencias
- Desarrollar competencias en la resolución de problemas.
- Favorecer la búsqueda de soluciones a problemas cotidianos.
- Incrementar las habilidades y experiencia de los niños en forma práctica.
- Estimular la toma de decisiones para que los niños realicen diversas acciones, analicen y organicen información, y finalmente elaboren conclusiones.
Un tomo dividido en dos partes:
La primera, se enfoca en el manejo y la implementación de los proyectos en Primaria:
MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS APLICADOS EN LA VIDA REAL PRIMARIA competencias
- Vista general del uso de proyectos de matemáticas
- Administrando proyectos de matemáticas
- Evaluando proyectos de matemáticas
La segunda parte de la obra desarrolla los proyectos:
MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS APLICADOS EN LA VIDA REAL PRIMARIA competencias
- Las matemáticas y la ciencia
- Las matemáticas y las ciencias sociales
- Las matemáticas y el lenguaje
- Las matemáticas y el arte
- Las matemáticas y la recreación
- Las matemáticas y las habilidades para la vida
Cada proyecto apoya el programa oficial de matemáticas a nivel Educación Primaria y se centra en las demandas de los alumnos como base de su aprendizaje por proyectos, estrategias de resolución de problemas en matemáticas y la integración de la tecnología en el salón de clases.

FICHA TECNICA:
- MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS APLICADOS EN LA VIDA REAL PRIMARIA competencias
- 1 tomo
- 192 páginas
- Formato 21.5 x 28 cms
- Impresión a todo color.
- Tapa dura a todo color
- Ediciones Gil Editores
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra "MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS APLICADOS EN LA VIDA REAL PRIMARIA competencias"; puede comunicarse al Teléfono: 714-6961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. O al e-mail:
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MIS PROYECTOS PRACTICOS DE MATEMATICAS APLICADOS EN LA VIDA REAL PRIMARIA competencias
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30 Marzo 2011

LIBROS . BIBLIOTECA PRACTICA DE EDUCACION PREESCOLAR. ACTIVIDADES Y SITUACIONES LUDICAS. CAMPOS FORMATIVOS Y COMPETENCIAS
BIBLIOTECA PRÁCTICA DE EDUCACION PREESCOLAR.
5 ESPLENDIDOS TOMOS PARA PREESCOLAR. CON MÁS DE 1,001 ACTIVIDADES LUDICAS; EN DONDE ENCONTRARÁS DINAMICAS QUE TE SERVIRAN PARA TRABAJAR EN LOS SEIS CAMPOS FORMATIVOS Y SUS CORRESPONDIENTES COMPETENCIAS.
Primer manual:
MIS 300 SITUACIONES DIDACTICAS:
LIBROS . BIBLIOTECA PRACTICA DE EDUCACION PREESCOLAR. ACTIVIDADES Y SITUACIONES LUDICAS. CAMPOS FORMATIVOS Y COMPETENCIAS.
Tienes la oportunidad de tener un compendio de actividades lúdicas que abarcan por orden todos los Campos formativos y Competencias que contempla el programa oficial para Preescolar. Son propuestas novedosas para que la educadora en el nivel de preescolar favorezca en el niño el desarrollo pleno e integral de sus diferentes capacidades y lo lleve a explorar y descubrir por sí mismo los conceptos y conocimientos que debe adquirir en preescolar de un modo práctico, sencillo y natural.
La obra sirve como herramienta fundamental para las educadoras. Es un auxiliar para facilitar la elaboración de exámenes y tareas para los alumnos, y le ayuda a desarrollar con certeza el temario que contempla el programa oficial.
El tomo está dividido en seis capítulos, en cada capítulo se desarrolla un Campo formativo:
- Lenguaje y comunicación
- Desarrollo personal y social
- Pensamiento matemático
- Expresión y apreciación artísticas
- Exploración y conocimiento del mundo
- Desarrollo físico y salud.
Cada campo se divide en dos o más Aspectos en cada uno de los cuales se especifican las Competencias, indicando también cuándo se favorece y se manifiesta cada una.
Es un tomo a color, tamaño carta, constituido por 192 páginas.
SEGUNDO MANUAL:
CUENTOS PARA PORTARSE BIEN EN EL COLEGIO. PREESCOLAR
LIBROS . BIBLIOTECA PRACTICA DE EDUCACION PREESCOLAR. ACTIVIDADES Y SITUACIONES LUDICAS. CAMPOS FORMATIVOS Y COMPETENCIAS
Son relatos cortos que desarrollan de manera independiente un problema de conducta para ayudar a los niños de preescolar y primaria a superarlo y lograr comportamientos adecuados en el contexto escolar. Para que el docente estimule en los alumnos la formación de actitudes positivas, buenos hábitos y habilidades de interacción social. Es un material que puede utilizarse en el área de Lengua y de Conocimiento del Medio. Incluye las competencias que se desarrollan con cada cuento.
Cada relato incluye actividades y orientaciones para trabajarlo, tanto en Preescolar como en Primaria.
Los relatos se construyen a partir de un animalito que funciona como protagonista, el cual es un alumno en una escuela, y que presenta el problema que se desea trabajar.
Junto al título, los cuentos incluyen una frase que indica para qué sirve cada relato.
Cada historia contiene un planteamiento educativo en el que se concretan las competencias a desarrollar, los destinatarios, objetivos, contenidos, estrategia o "truco" que enseña, valores que transmiten y otros comportamientos para los que puede utilizarse el cuento.
Problemas de comportamiento que se abordan:
- Para niños charlatanes que no escuchan
- Para niños con problemas de atención
- Para niños que no quieren trabajar
- Para niños que muerden a los otros
- Para enseñar a trabajar muy bien
- Para niños que marginan a los gorditos
- Para niños que dicen palabrotas
- Para niños que desprecian a los demás
- Para niños que lloran durante el periodo de adaptación
- Para enseñar habilidades para hacer amigos
- Sobre el acoso escolar
- Para la integración de alumnos discapacitados
- Para niños nuevos que llegan a la escuela
- Para niños que usan pañal en la escuela
- Para niños desobedientes
- Para niños que no cuidan el material
- Para niños acusadores
- Para niños que siempre quieren ser los primeros
- Para niños que traen juguetes a la escuela
- Para enseñar habilidades sociales adecuadas
- Para niños que golpean a otros
- Para niños que interrumpen para ir al baño
- Para niños que no hablan (mutismo selectivo)
- Para niños llorones
- Para fomentar la asertividad
- Para la integración de niños extranjeros
Es un tomo a color, tamaño carta, constituido por 192 páginas.
TERCER MANUAL.
MIS 301 DINAMICAS PARA ESTIMULAR LAS INTELIGENCIAS MULTIPLES. PREESCOLAR.
LIBROS . BIBLIOTECA PRACTICA DE EDUCACION PREESCOLAR. ACTIVIDADES Y SITUACIONES LUDICAS. CAMPOS FORMATIVOS Y COMPETENCIAS
Más de 300 dinámicas para propiciar en los alumnos de preescolar y primaria el desarrollo armónico, mediante el juego, de todas las formas de inteligencia que poseen como seres humanos.
Es un libro para estimular el desarrollo de todas las inteligencias de los alumnos y ayudar al docente a identificar las formas de inteligencia que cada niño posee en mayor grado para obtener un desarrollo óptimo de ellas.
En ocho capítulos se abordan las diferentes inteligencias identificadas por psicólogos y pedagogos modernos:
- Inteligencia espacial
- Cinestésico-corporal
- Lógico-matemática
- Musical
- Naturalista
- Inteligencias personales
- Pictórica
- Verbal o lingüística.
Es un tomo a color, tamaño carta, constituido por 200 páginas.
CUARTO MANUAL.
MIS 301 JUEGOS PARA DESARROLLAR HABILIDADES MOTRICES. PREESCOLAR.
LIBROS . BIBLIOTECA PRACTICA DE EDUCACION PREESCOLAR. ACTIVIDADES Y SITUACIONES LUDICAS. CAMPOS FORMATIVOS Y COMPETENCIAS
Más de 300 juegos de fácil aplicación, con atractivas ilustraciones que ayudan a visualizar el desarrollo del juego para favorecer que el niño conozca y domine su cuerpo con la finalidad de potenciar sus habilidades motrices. Incluye competencias para preescolar y primaria.
Un libro para desarrollar en los niños aspectos no siempre atendidos, sobre el conocimiento y dominio de su cuerpo, así como para propiciar en ellos el desarrollo integral de su persona.
Los juegos están organizados en 15 capítulos:
- Esquema corporal
- Control y ajuste postural
- Respiración
- Relajación
- Desplazamientos
- Lanzamientos y recepciones
- Saltos
- Giros
- Botes, golpeteos y conducciones
- Espacialidad
- Temporalidad
- Coordinación segmentaria
- Velocidad
- Equilibrio
- Ritmo.
Es un tomo a color, tamaño carta, constituido por 200 páginas.
QUINTO MANUAL.
MIS MAS HERMOSAS CANCIONES ESCOLARES. PREESCOLAR.
LIBROS . BIBLIOTECA PRACTICA DE EDUCACION PREESCOLAR. ACTIVIDADES Y SITUACIONES LUDICAS. CAMPOS FORMATIVOS Y COMPETENCIAS
Cien canciones bellamente ilustradas acordes con los programas oficiales y que responden a las necesidades e intereses de los niños de preescolar y los primeros grados de primaria, para que descubran y disfruten los ritmos, los personajes, las ideas y la cultura que cada canción encierra. Incluye las Competencias que pueden desarrollarse con cada canción.
Con Orientaciones didácticas, al final de cada canción, para que la educadora las emplee como guía de trabajo.
Con esta obra el niño afirma su identidad, moldea su carácter y desarrolla su sensibilidad por aquello que es valioso y que vale la pena conocer y conservar. Cantando aprenden de una forma divertida a la vez que apoyan sus destrezas motrices y educación en valores, entre otros aspectos.
Para los maestros es una herramienta para trabajar áreas temáticas como: esquema corporal; comunicación; desarrollo psicomotor; lógica matemática; comprensión del medio social, natural y cultural; desarrollo de la sensibilidad artística; actitudes y valores para la convivencia, etc.
Es un tomo a color, tamaño carta, dividido en tres secciones, cada una de las cuales corresponde a uno de los tres CD's que acompañan a la obra. Contiene la letra de las 100 canciones y está constituido por 192 páginas.
Destinatarios
Docentes de preescolar
Estudiantes de la licenciatura en Educación preescolar
LIBROS . BIBLIOTECA PRACTICA DE EDUCACION PREESCOLAR. ACTIVIDADES Y SITUACIONES LUDICAS. CAMPOS FORMATIVOS Y COMPETENCIAS
FICHA TECNICA:
- 5 tomos en tapa dura
968 páginas
Formato 21.5 x 28 cms.
Ilustrados a todo color
NOVEDAD:

Si es de su agrado adquirir está espléndida obra "BIBLIOTECA PRACTICA DE EDUCACION PREESCOLAR"; puede comunicarse al Teléfono: 714-6961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. O al e-mail:
a.b.c.monarrez7146961@hotmail.com
alfonsomonarrez@gmail.com
Aquí; en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México.
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Col. Nuevo Culiacán.
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio.
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Gracias.
LIBROS . BIBLIOTECA PRACTICA DE EDUCACION PREESCOLAR. ACTIVIDADES Y SITUACIONES LUDICAS. CAMPOS FORMATIVOS Y COMPETENCIAS

servido por Alfonso Javier
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16 Febrero 2011

MATEMATICAS DE PRIMARIA.
GUIA PARA PADRES.
Las matemáticas constituyen en la actualidad uno de los aspectos de especial interés en el diseño curricular en todos los niveles educativos.
Este manual está diseñado para trabajar con los niños y las niñas en casa bajo la supervisión directa de los Padres.
Con este material: MATEMATICAS DE PRIMARIA; se pretende aportar una guía que sirva al desarrollo en los pequeños el gusto y el placer de aprender y resolver ejercicios matemáticos mediante actividades fáciles y divertidas.
Las matemáticas no deben de ser un tabú para los pequeños y este material está diseñado para que desarrollen habilidades como: observar, comparar, analizar, inferir, contar, medir, resolver problemas, secuenciar, clasificar, discriminar e identificar, entre otras muchas más habilidades de razonamiento lógico - matemático.
Los ejercicios aquí propuestos son atractivos y divertidos que van de lo sencillo a lo complejo y de lo concreto a lo abstracto.
En fin es un libro diseñado con actividades que favorecen el intelecto para ser ordenados, disciplinados y saber que hay métodos para resolver situaciones prácticas, mediante el ingenio y la disciplina.
Con esta obra, será fácil para los alumnos comprender las matemáticas y encontrar el gusto por ellas.

CONTENIDO:
Crucigramas numéricos. 
Cuadrados mágicos. 
Mensajes secretos. 
Rutas matemáticas. 
Acomodamientos lógicos de signos aritméticos entre números. 
Desplazamiento de líneas en figuras para formar otras figuras. 
Series numéricas y lógicas con figuras. 
Rompecabezas matemáticos. 
Figuras sorpresas de múltiplos. 
Problemas capciosos. 
Planos cartesianos. Lúdicos. 
Tiro al blanco con diferentes operaciones. 
Dominós mágicos. 
Gatos numéricos. 
Sopas de números. 
Y mucho más. 
Incluye un Cd interactivo.
Recuerde que esta obra: "MATEMATICAS DE PRIMARIA", es obra didáctica que forma mediante el juego, el pensamiento lógico para alcanzar el verdadero camino del aprendizaje. Y realizada para Padres que deseen que sus hijos desarrollen el aprecio por las matemáticas en edades tempranas.
FICHA TÉCNICA:
- 2 Tomos.
- Lujosamente encuadernados con tapa dura y a color.
- En formato de 23.5 por 33.5 cm.
- Más de 400 páginas bellamente ilustradas e impresas a todo color.
- Ejercicios prácticos y divertidos.
- Incluye 1 CD interactivo.
- Dimas Editores.
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra "MATEMATICAS DE PRIMARIA. GUIA PARA PADRES"; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al teléfono. 01-6677-146961
O al e-mail:
a.b.c.monarrez7146961@hotmail.com
alfonsomonarrez@gmail.com
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México.
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Col. Nuevo Culiacán.
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio.
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Gracias.

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19 Diciembre 2010

EL PEQUEÑO GENIO
ACTIVIDADES; JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA NIÑOS. LUDICOS.
Un tomo y un CD-ROM.
Esta obra: "EL PEQUEÑO GENIO. ACTIVIDADES; JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA NIÑOS. LUDICOS"; es un material de trabajo que ofrece recursos didácticos para que los niños y las niñas adquieran habilidades de razonamiento indispensables, tales como: relacionar, comparar, ordenar, clasificar, identificar, analizar, sintetizar, razonar, etc.
Habilidades que les ayudarán a enfrentar con éxito problemas y situaciones futuras en los estudios y en su vida cotidiana.
"El PEQUEÑO GENIO. (ACTIVIDADES; JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA NIÑOS. LUDICOS)"; nace con la voluntad de ser un eficaz instrumento pedagógico dirigido a niños y a niñas para que desarrollen sus habilidades y destrezas mentales de una manera divertida y motivadora. Su finalidad principal es entrenar la mente para pensar y, al mismo tiempo, adquirir conocimientos en forma lúdica. (cita en la presentación).
"El PEQUEÑO GENIO. ( ACTIVIDADES; JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA NIÑOS. LUDICOS )"; ofrece: ..300 actividades que conforman el libro están organizadas en seis áreas, que se corresponden con seis habilidades o destrezas cognitivas consideradas por los psicopedagogos como indicadores de la inteligencia: Atención, Espacio, Lógica, Memoria, Lenguaje y Cálculo.
El lector debe de tener en cuenta que tanto los niveles de dificultad como el cálculo de tiempo que se indican son aproximados y orientativos; el objetivo del manual: "EL PEQUEÑO GENIO (ACTIVIDADES; JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA NIÑOS. LUDICOS )" es ejercitar el ingenio, divirtiendo, por lo el reto en cada actividad es resolverla con éxito, independientemente del tiempo empleado. (Comentario de los editores).
En el CD-ROM: CONTENIDO:
Para conseguir tu diploma de genio, debes completar todos los juegos que hay en cada una de las 4 salas y superar la puntuación mínima.
Fueron creadas 4 salas:
1.- SALA DE MEMORIA:
a.- Encuentra las 7 diferencias.
b.- Laberintos.
c.- El juego de las parejas.
2.- SALA DE CÁLCULO:
a.- Cuadrados y rectangulos.
b.- Cálculo.
c.- Sudokus.
3.- SALA DE LENGUAJE:
a.- Sopa de letras.
b.- Formar palabras.
c.- Código secreto.
4.- SALA DE LÓGICA:
a.- Seriaciones lógicas.
b.- Puzzle.
c.- Tangram.
Esta obra: "EL PEQUEÑO GENIO. ACTIVIDADES; JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA NIÑOS. LUDICOS"; refuerza con sus actividades distintas áreas del currículo escolar: lenguaje, matemáticas, naturaleza y sociedad.
Adivinanzas, crucigramas, problemas, sopas de letras, puzles, laberintos, etc.
Organizada en 6 áreas que se corresponden (transversalidad) en 6 áreas habilidades o destrezas cognitivas: conceptos espaciales y cuantitativos, atención y percepción, razonamiento lógico, lenguaje, memoria, cálculo mental.
Todas las soluciones se presentan al final de la obra: "EL PEQUEÑO GENIO. ACTIVIDADES; JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA NIÑOS. LUDICOS" e índice temático para localizar las actividades según la habilidad, la dificultad o el área temática.
Además ofrece un CD-ROM: "EL PEQUEÑO GENIO. ACTIVIDADES; JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA NIÑOS. LUDICOS";
que ofrece juegos didácticos interactivos que hacen ejercitar el ingenio al mismo tiempo que divierten a los niños y a las niñas.
CONTENIDO:
- Atención.
- Espacio.
- Lógica.
- Memoria.
- Lenguaje.
- Cálculo.
- Soluciones.
- Índice.
FICHA TÉCNICA:
1 tomo.
En formato de 20 por 26 cm.
360 páginas.
Encuadernación en tapa dura con sobrecubierta a todo color.
CD-ROM: "EL PEQUEÑO GENIO. ACTIVIDADES; JUEGOS Y PASATIEMPOS".
ISBN: 13-978-84-494-4188-2
Dirección. Carlos de Gispert.
Casa Editora Océano.
NOVEDAD:
Si es de su agrado adquirir está espléndida obra "EL PEQUEÑO GENIO. ACTIVIDADES, JUEGOS Y PASATIEMPOS PARA NIÑOS"; puede comunicarse al Teléfono: 7146961 o; al Teléfono: 01-800-832-7697. Ó al teléfono. 01-6677-146961
O al e-mail:
a.b.c.monarrez7146961@hotmail.com
alfonsomonarrez@gmail.com
Aquí en la Ciudad de Culiacán, Sinaloa, México.
Ave. Jesús Terán no. 1747-3; Col. Nuevo Culiacán.
Entre: Bahía de Agiabampo y Bahía de San Ignacio.
ALFONSO JAVIER MONÁRREZ RIOS
Gracias.

servido por Alfonso Javier
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